(通讯员:段雪琦、张芳慧)为深化校企合作、拓宽学生职业视野,帮助数字媒体技术专业学子洞悉游戏行业前沿动态,信息学院数字媒体技术专业特举办 “游戏测试技术学术讲座” 活动,诚邀行业专家分享实战经验,为热爱游戏的学子搭建职业启蒙桥梁。
本次讲座定于2025年10月27日晚18点30分在学术楼一号报告厅举行,由武汉软件工程职业学院信息学院数字媒体技术专业主办、虚拟现实协会协办。邀请武汉铃创科技有限公司QA部负责人张家豪先生主讲,协会成员与专业同学共同参与,沉浸式感受游戏行业前沿动态。

讲座现场,张家豪先生以 “游戏测试实践与行业发展” 为核心,结合铃创公司的项目案例,生动拆解了游戏测试的全流程——从功能测试的细节把控,到兼容性测试的多场景覆盖,再到性能测试的技术标准,让同学们直观了解到“一款优质游戏背后的质量防线”。同时,他针对虚拟现实技术在游戏测试中的应用现状展开分析,指出游戏测试对交互体验、场景适配的特殊要求,与协会成员的技术兴趣高度契合。

在互动环节,同学们围绕游戏测试等问题积极提问。张家豪先生结合自身经验逐一解答,还分享了行业招聘中的技能需求重点,为大家的职业准备提供实用建议。
讲座尾声,同学们纷纷表示“干货满满”:不仅厘清了游戏测试实践路径,更对行业前景有了清晰认知。此次活动也为协会后续开展技术研讨、项目实践活动提供了方向。
同时,作为连接校园与行业的纽带,虚拟现实协会将持续联动学院资源、拓展校企合作渠道,为成员搭建更多学习交流平台,助力大家在虚拟现实与数字媒体领域持续成长,为未来职业发展夯实基础。
